央广网北京9月9日消息(记者刘乐)据中国之声《新闻晚高峰》报道,近日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。有人说,以后打着游戏就能把大学文凭拿了,真是这样吗?事情的确如此,但有三方面的焦点问题您必须了解。
焦点一:电子竞技会有前途吗?
2003年,电子竞技经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目。国家体育总局的相关人士告诉记者,目前,全国共有9700万的电竞爱好者,整个电竞产业的相关产值超过500亿元人民币,而且,未来还有可能成为奥运会项目。
对于高校新增电子竞技专业,中国人民大学教授、教育调查与实验研究中心主任陈方平认为,目前来看这方面的需求应该是在增大。
陈方平表示,既然设置了这个专业,应该会分为很多小的门类。从培养人才到进入市场到最后人才的饱和,有一定规律的。包括高校、家长、用人单位,包括国家人才预测部门,都应该是比较理智的。所以这个需求量应该是越来越大的。
焦点二:重点是培养职业运动员还是从业者?
今年,内蒙古一所高职院校设立了全国首家电子竞技专业课程。内蒙古电子竞技协会会长李爱龙认为,职业电竞运动员的黄金年龄为16至23岁,超过这个期限,反应能力、接受能力、大脑与四肢的协调能力都会有所下降。大学毕业年龄至少为22岁,黄金年龄已经过去了,很难靠高校来培养职业运动员”。因此,课程的设置重在培养赛事导播、教练员、战术分析师等。
焦点三:教材、师资如何配备?
李爱龙表示,目前最大的困难,是整个专业没有现成的教材,教材的编写、教学方案的设计都需要“从零开始”。目前教材的编写已有了方向,但还不明朗,需要具体的调整和修改。师资方面,李爱龙认为,教师并不需要有较高的学历,“但必须要真正懂电竞”。
陈方平教授认为,我们关注高校新增电子竞技专业的同时,也要想好今后的走向。
陈方平表示,像这样的新设专业,不能只是认知有这么一个专业的名称,和这个专业连带的一些信息都要关注。如果需求很快就饱和了,或者将来需求量变得比较小,那么,要为它的转型升级做好准备,这既是对学习者负责,也是为专业和行业开辟更宽广的路。